STEAM mokykloje mokiniai supažindinami su įvairiais STEAM mokymosi metodais ir veiklomis. Jie gali tyrinėti įvairias mokslo, technologijų, inžinerijos, menų ir matematikos sritis. Kiekvienas projektas buvo skirtas kūrybiškumui, bendravimui, bendradarbiavimui ir kritiniam mąstymui lavinti.
Studentai įgijo naujų perkeliamų įgūdžių meno ir dizaino, filmų kūrimo, programavimo, robotikos, papildytosios realybės (AR), muzikos kūrimo, 3D spausdinimo ir inžinerinių iššūkių srityse. Pagrindinis dėmesys skiriamas praktiniam, stimuliuojančiam, tyrimais grįstam mokymuisi, kuriame studentai dalyvauja tyrinėjimo, problemų sprendimo ir kritinio mąstymo srityse.
Įrašo laikas: 2022 m. lapkričio 24 d.



